Przejdź do głównej zawartości

Rozwój i trofea — frekwencja, stopnie i nagrody

Opis ekranuDla: Rodzic, UczestnikSprawdzone z aplikacją: 14 października 2026 (badge-fantasy + lokalne zmiany)

Masz konto tylko dla siebie, bez dzieci? Wszystko działa tak samo — nie ma tylko pola Osoba, a dział „Rodzina i konta” nazywa się „Moje konto”.

Czerwona ramka z numerem — tutaj klikasz albo wpisujesz.Przerywana ramka — inna droga do tego samego miejsca.

W menu na dole ekranu kliknij Więcej, a potem Rozwój i trofea. W polu Osoba wybierz siebie lub dziecko. Klub decyduje, które części tego działu prowadzi — w Twoim klubie może ich być mniej.

Najpierw zobaczysz imię i nazwisko uczestnika. Pod nim są obecności i nieobecności z nazwami grup, datami zajęć oraz liczbą Razem dla każdej grupy. Pole Okres historii pozwala wybrać bieżący miesiąc, całą historię albo własny zakres dat. Przy dłuższej liście kliknij Pokaż wszystkie daty.

  • 1 Skróty Obecności, Odznaki, XP i Ranking prowadzą do odpowiednich części strony.
  • 2 Karty Obecności i Nieobecności pokazują pełny wybrany okres — także wtedy, gdy historia szczegółowa ma kilka stron.
Uczestnik, nawigacja i daty zajęć według grupKliknij, aby powiększyć
Uczestnik, nawigacja i daty zajęć według grup
  • 1 Od początku sezonu i W tym miesiącu pokazują liczbę obecności, liczbę odbytych zajęć i procent obecności. Przykład: 2 obecności z 3 zajęć to 66,7%. Gdy nie ma odbytych zajęć, zobaczysz wyjaśnienie zamiast mylącego 0%.
  • 2 Rozwiń Historię obecności, aby sprawdzić pojedyncze wpisy z dziennika. Pole Status obecności filtruje tę listę; podsumowania sezonu i miesiąca pozostają niezależne od filtra.
Frekwencja od początku sezonu i w bieżącym miesiącuKliknij, aby powiększyć
Frekwencja od początku sezonu i w bieżącym miesiącu

W testowej aplikacji mobilnej ten sam dział ma cztery zakładki: Obecności, Odznaki, XP, Ranking. Na początku otwierają się Obecności. Odznaki i nagrody znajdziesz w Odznakach, a drogę rozwoju, wyzwania i wyniki — w XP. Dane dotyczą osoby wybranej w panelu.

Aktualny i kolejny stopień dziecka (na przykład kolor pasa) oraz liczba obecności od nadania stopnia. Sam licznik nie oznacza dopuszczenia do egzaminu — gotowość potwierdza klub.

  • 1 Przejdź do egzaminów — zapis na egzamin, jeśli klub go ogłosił (jak się zapisać).
  • 2 Historia stopni — kiedy dziecko dostało wcześniejsze stopnie.
Droga rozwojuKliknij, aby powiększyć
Droga rozwoju
  • Punkty i poziom — punkty (XP) za obecności i osiągnięcia oraz ile brakuje do kolejnego poziomu.
  • Ranking — miejsce dziecka wśród dzieci w klubie. Innych osób nie widać z nazwiska — lidera pokazujemy inicjałami.
  • Serie obecności — ile treningów z rzędu dziecko było obecne i jaka była najdłuższa seria.

Trofea i odznaki to zdobyte odznaki z datą przyznania, na przykład za pierwszy trening albo serię obecności. Odznaki do zdobycia 1 podpowiadają, co dziecko może zdobyć dalej i ile mu brakuje.

Podpis pokazuje rzadkość odznaki wybraną przez klub: Podstawowa, Rzadka, Epicka, Legendarna lub Unikatowa. Poziom ramki jest niezależny: rzadka odznaka może mieć pierwszą albo piątą ramkę. Ramka pokazuje kolejny stopień tej samej odznaki, jeśli klub włączył jej rozwój. Warunek zdobycia sprawdzisz w opisie odznaki. Grafiki poziomów XP, w tym pantery Akademii AR, pojawiają się bez dodatkowej ramki rangi. Liczba przy odznace wielopoziomowej oznacza kolejne osiągnięcie jej progu. Jeśli klub powiązał ramki z poziomami, kolejne osiągnięcia zmieniają także oprawę od pierwszej do piątej. Klub może liczyć odznakę w jednym sezonie albo przez całą historię uczestnika.

Trofea i odznakiKliknij, aby powiększyć
Trofea i odznaki

Wyzwania i cele pokazują wyzwania klubu (na przykład „Wrzesień bez opuszczonych zajęć”) z postępem, terminem i nagrodą.

Wyniki i rekordy obejmują pomiary udostępnione przez klub. Wynik usunięty razem z całą sesją nie pojawia się na tej liście ani nie zalicza kolejnego celu. Samo zniknięcie dawnego pomiaru nie potwierdza naprawy jego historycznych punktów. Gdy dane się nie zgadzają, przekaż klubowi osobę, narzędzie i przybliżoną datę; te same zasady dotyczą własnego profilu uczestnika i aplikacji mobilnej.

Za obecności i wyzwania dziecko zbiera tokeny, które wymieni na nagrody klubu.

Saldo tokenów obejmuje zapisane tokeny, a Dostępne teraz odejmuje koszt wszystkich oczekujących próśb. Historia pokazuje do 20 ostatnich wpisów; starsza oczekująca prośba nadal rezerwuje tokeny i blokuje ponowny wybór tej samej nagrody. Zmiana nazwy lub ceny w katalogu nie zmienia kosztu wcześniej złożonej prośby. Te same zasady dotyczą własnego profilu uczestnika i aplikacji mobilnej.

  • 1 Przy nagrodzie kliknij Poproś o nagrodę. Gdy tokenów brakuje, przycisk jest nieaktywny, a pod nim widać, ile jeszcze trzeba zebrać.
  • 2 Ostatnie prośby o nagrody — stan decyzji oraz notatka klubu, jeśli została wpisana.
Tokeny i nagrody — rzeczywista karta z dostępnymi 25 tokenami, oczekującą prośbą i nieaktywną nagrodą za 80; dane fikcyjneKliknij, aby powiększyć
Tokeny i nagrody — rzeczywista karta z dostępnymi 25 tokenami, oczekującą prośbą i nieaktywną nagrodą za 80; dane fikcyjne

Jeśli portfela nie udało się odczytać, wybierz Spróbuj ponownie. Błąd nie oznacza zerowego salda ani usunięcia nagród. Dokładny przykład rezerwacji i ponowienia odczytu.

Jeżeli po wysłaniu prośby nie udało się potwierdzić wyniku, użyj Spróbuj ponownie w tej samej otwartej karcie osoby. Powtórzenie zachowuje tę samą próbę; po wcześniejszym zapisie odczyta jej wynik. Przy niepotwierdzonym wyniku inne nagrody pozostają zablokowane. Po przeładowaniu strony lub zmianie osoby najpierw sprawdź historię — zamknięta karta nie zachowuje poprzedniej próby WWW. Komunikat, ponowienie i potwierdzona historia.