Pierwsze kroki — właściciel klubu
Około 5 minut · Pierwszy klub nowego właściciela: 30 dni próby bez karty · Potrzebny adres e-mail i telefon
Wejdź na stronę klubownik.pl
Dział zatytułowany „Wejdź na stronę klubownik.pl”Otwórz w przeglądarce stronę klubownik.pl i kliknij Załóż klub za darmo 1 w prawym górnym rogu. Ten sam napis jest też pod głównym hasłem strony.
Sprawdź warunki próby
Dział zatytułowany „Sprawdź warunki próby”Na Cenniku, Funkcjach i stronie przenoszenia danych warunek próby znajdziesz blisko przycisków rozpoczęcia 1. Pierwszy klub nowego właściciela ma 30 dni próby bez karty; kolejny klub korzysta z abonamentu właściciela. Samo utworzenie kolejnego klubu nie rozpoczyna nowej bezpłatnej próby.
Kliknij „Utwórz klub”
Dział zatytułowany „Kliknij „Utwórz klub””Na stronie Start za darmo, po sprawdzeniu informacji o dostępności, kliknij Utwórz klub 1. Pierwszy klub nowego właściciela rozpoczyna bezpłatną próbę na 30 dni bez podawania karty płatniczej.
Załóż konto
Dział zatytułowany „Załóż konto”Otworzy się formularz Utwórz konto w Klubowniku.
- 1 Wpisz swój adres e-mail. Za chwilę przyjdzie na niego kod, a potem będziesz się nim logować.
- 2 Wymyśl hasło i wpisz je drugi raz. Hasło musi mieć co najmniej 8 znaków: wielką i małą literę, cyfrę oraz znak specjalny, na przykład ! albo ?. Pod polem widać, które warunki są już spełnione.
- 3 Zaznacz potwierdzenie, że znasz regulamin i pozostałe dokumenty. Zgoda na wiadomości o nowościach, niżej, jest dobrowolna.
- 4 Kliknij Utwórz konto.
Wpisz kod z e-maila
Dział zatytułowany „Wpisz kod z e-maila”Sprawdź pocztę. Przyjdzie wiadomość od Klubownika z tematem Kod weryfikacyjny i sześcioma cyframi 1.
Wróć do karty z Klubownikiem. Wpisz kod w pole Kod weryfikacyjny 2 i kliknij Zweryfikuj kod 3. Kod działa przez 60 minut.
Wybierz „Zakładam własny klub”
Dział zatytułowany „Wybierz „Zakładam własny klub””Konto jest gotowe. Klubownik zapyta, co chcesz zrobić — w karcie Prowadzę klub kliknij Zakładam własny klub 1.
Lewa karta jest dla rodziców i zawodników, którzy dostali zaproszenie od swojego klubu.
Wpisz dane klubu
Dział zatytułowany „Wpisz dane klubu”- 1 Wpisz nazwę klubu. Gdy pod polem pojawi się Nazwa jest dostępna., wszystko jest w porządku. Strefę czasową i kraj zostaw bez zmian, jeśli klub działa w Polsce.
- 2 W sekcji Rodzaj klubu wybierz Każda dyscyplina — pasuje do tańca, piłki nożnej, jogi, jeździectwa i wielu innych. Sporty walki dodają stopnie i egzaminy (po wyborze wskaż jeszcze dyscyplinę), a Strzelectwo — szkolenia i wydarzenia strzeleckie.
- 3 Zaznacz potwierdzenie, że znasz regulamin i pozostałe dokumenty.
- 4 Kliknij Przejdź do klubu w prawym dolnym rogu ekranu. Klub powstaje od razu.
Gdy brakuje dokumentów dla kraju
Dział zatytułowany „Gdy brakuje dokumentów dla kraju”Jeżeli dokumenty wymagane do rejestracji nie są dostępne, potwierdzenie ich akceptacji pozostaje nieaktywne. Komunikat podaje właściwy kraj i odnośnik Skontaktuj się z nami. Wpisane dane klubu pozostają w kreatorze. Sam kontakt nie tworzy klubu ani nie potwierdza dostępności abonamentu.
Ponów ponownie odczytuje dokumenty — przyda się także wtedy, gdy zestaw zostanie później udostępniony. Chwilowy błąd połączenia lub odczytu ma osobny komunikat; nie oznacza, że dany kraj jest niedostępny. Ponowienie nie zaznacza akceptacji za Ciebie.
Kraj dokumentów może wynikać z istniejącego profilu rozliczeń właściciela. W takim przypadku może różnić się od kraju nowego klubu. Sam odczyt nie zmienia żadnego z tych krajów. Przy wyborze zachowaj rzeczywiste dane swojej działalności; lista krajów lub język interfejsu nie potwierdzają dostępności dokumentów i płatności.
Gdy nie uda się sprawdzić nazwy
Dział zatytułowany „Gdy nie uda się sprawdzić nazwy”Komunikat Nie udało się sprawdzić dostępności. Spróbuj ponownie. oznacza, że dostępność nazwy nie została potwierdzona. Wpisane dane pozostają w formularzu. Kliknij Ponów 1, aby jeszcze raz sprawdzić aktualną nazwę. Samo sprawdzenie nie zakłada klubu i nie zapisuje jego danych.
Gdy kreator się nie wczyta
Dział zatytułowany „Gdy kreator się nie wczyta”Jeśli nie uda się odczytać danych, zobaczysz komunikat zamiast formularza. Kliknij Ponów 1 — strona wczyta się ponownie. Samo ponowienie odczytu nie tworzy klubu ani nie zmienia jego danych.
Brak potwierdzenia zapisu
Dział zatytułowany „Brak potwierdzenia zapisu”Jeśli połączenie lub pobieranie odpowiedzi nie zakończy się w ciągu 30 sekund, kreator przerwie oczekiwanie i ponownie udostępni formularz. Podczas zapisu pola, wybór rodzaju klubu i przycisk zaczynania od nowa są zablokowane. Kreator nie ponawia zapisu automatycznie; przerwanie oczekiwania nie cofa operacji na serwerze.
Jeśli nie uda się potwierdzić zapisu, wpisane dane pozostaną w formularzu. Taki komunikat nie rozstrzyga, czy serwer zakończył operację. W aktualnym kreatorze możesz ponownie kliknąć Przejdź do klubu: ta sama próba wraca do klubu, który mógł już powstać, i ponownie sprawdza dostęp oraz potrzebne zapisy. Nie wybieraj Zacznij od nowa, jeśli chcesz kontynuować tę próbę.
Próba jest zachowana także po odświeżeniu, na tym samym koncie i w tej samej przeglądarce, jeżeli przeglądarka pozwala zapisać szkic. Po odświeżeniu przeczytaj dokumenty i ponownie zaznacz ich akceptację. Jeśli wyczyściłeś szkic, przeglądarka blokuje jego zapis albo korzystałeś ze starszej otwartej karty, sprawdź najpierw swój panel. Jeśli klub istnieje, otwórz go i sprawdź dane zamiast zakładać kolejny.
Jeśli komunikat dotyczy zapisania akceptacji dokumentów 1, odśwież stronę, aby najpierw odczytać stan klubu. Wpis klubu mógł już powstać, mimo że zapis całego kroku nie został potwierdzony. Sprawdź odczytane dane i dokumenty, a następnie ponów potrzebny krok. Akceptacje nie są odtwarzane ze szkicu. Nie zakładaj kolejnego klubu tylko dlatego, że nie otrzymano potwierdzenia.
Potwierdzenie utworzenia klubu nie potwierdza doręczenia wiadomości powitalnej ani gotowości dodatkowego adresu WWW. Te czynności mogą zakończyć się po otwarciu panelu. Do panelu możesz wejść przez główny adres Klubownika.
Powrót do szkicu
Dział zatytułowany „Powrót do szkicu”W tej samej przeglądarce i na tym samym koncie możesz wrócić do wpisanych danych nowego klubu. Akceptację dokumentów zaznacz ponownie po ich przeczytaniu. Szkic innego konta nie wypełni Twojego formularza.
Jeśli pojawi się informacja o starszym szkicu bez przypisanego konta, wpisz dane ponownie. Starsza kopia nie jest automatycznie używana ani usuwana.
Odrzucenie niezapisanych zmian
Dział zatytułowany „Odrzucenie niezapisanych zmian”W nowym szkicu kliknij Zacznij od nowa i potwierdź usunięcie szkicu tego konta z tej przeglądarki. Zapisane kluby pozostaną bez zmian.
Jeśli kreator dotyczy już utworzonego klubu, kliknij Wczytaj zapisane dane 1. Po potwierdzeniu odrzucisz niezapisane zmiany i wczytasz dane tego samego klubu. Osobny szkic nowego klubu pozostanie zachowany.
Jeśli starsza otwarta karta poprosi o odświeżenie kreatora, odśwież ją przed dalszą pracą.
Podaj numer telefonu
Dział zatytułowany „Podaj numer telefonu”Zaraz po wejściu do panelu Klubownik poprosi o numer telefonu kontaktowego. Wpisz go 1 i kliknij Zapisz 2. Bez numeru okno się nie zamknie.
Gotowe — Twój klub działa
Dział zatytułowany „Gotowe — Twój klub działa”Jesteś w panelu klubu. Na jego stronie głównej czeka lista pierwszych kroków konfiguracji:
- Dodaj lokalizację — miejsce, w którym odbywają się treningi.
- Dodaj ofertę — co najmniej jedną grupę z limitem miejsc.
- Grafik — przynajmniej jeden termin zajęć.
- Włącz zapisy — link, przez który zapiszą się nowe osoby.
Każdy z tych kroków opiszemy w kolejnej części instrukcji.
